Unity 编辑器资源导入处理函数 OnPostprocessAudio 用法 点击封面跳转下载页面 简介 在Unity中,我们可以使用编辑器资源导入处理函数(OnPostprocessAudio)来自定义处理音频资源的导入过程...
思路分析 在开始动手之前,分析一下整个功能的实现过程: 根据图片大小创建 canvas1 画布,并将原图片直接定位在 canvas1 上; 在画布上添加一个蒙层,以区分当前 canvas 图像是被裁剪的原图像; 在蒙层上方...
一、什么是回流与重排 1.回流 通过构造渲染树,将可见DOM节点以及它对应的样式结合起来,计算它们在设备视口(viewport)内的确切位置和大小,这个计算的阶段就是回流。 为了弄清每个对象在网站上的确切大小和位置,浏览器从渲染树的根节...
为什么使用 Strapi 而不使用 Contentful ? Contentful 是一个 SaaS 服务(可以理解为公有云)的 CMS,这这意味着 CMS 的托管、安全性、性能、成本、定制等方面会受到诸多限制。目前公司各产品线官网的...
前几天组员遇到h5跳转微信小程序的功能,由于时间关系,我这边接手实现这个功能。 遇到问题点 微信内部跳转怎么实现? 外部浏览器或者app打开链接如何跳转? 微信内部跳转怎么实现 使用 wx-open-launch-weapp 这边标...
维护 React 内部组件库注意事项 Gabe Scholz 发表于 2022年6月16日 自2021年11月起,我一直在 DigitalOcean 的 UI 基础架构团队工作。我的主要职责之一是担任 React 内部组件库 Wal...
在我们学会了如何使用Redux之后,就会想着我们可不可以根据其原理自己实现一个简单的redux,redux的实现是基于发布订阅模式的设计思路,如果对发布订阅模式不熟悉的,可以查阅我的另一篇文章详解”观察者”模式和”发布订阅”模式。下面我...
开篇 作为前端开发人员,闭包一定是大家面试绕不开的知识点,在我们实际开发的过程中我们也会有意无意接触到闭包。本文来带着大家一步步从闭包的概念梳理到其应用场景。 概念 MDN官方中文文档对于闭包的概念是这样定义的—— 闭包(closur...
一、问题背景 当前整个ai平台的本地上传用户体验非常不友好,主要表现为上传速度过慢且服务端容易崩溃,没有上传速率的展示、已上传大小的显示、剩余时间的显示,缺少很多必要信息展示给用户,让用户不清楚当前上传的具体详细过程, 更是缺乏断点续...
先来个效果图 之前写的那个稍微有点问题,帧率只有30,参照官方代码修改后,帧率可以达到50了,在不全屏的状态下,帧率60 1.首先需要导入库 // 用于模型边缘高亮 import { EffectComposer } from "...