大家好,我是祯民。很长时间没有更文了,这段期间一直在忙业务和 AIGC 技术建设上的事情,遇到一个很值得和大家分享的改造,内容不复杂但很有借鉴意义,为便于大家理解,全文会尽量以讲故事和类比的形式来介绍。废话不多说我们直接进入正题。 背...
本文简介 在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。 本文简单讲讲如何使用 P5.js 播放视频。 播放视频文件 p5.js 除了可以使用 video 元素播放视频外,...
我在日常开发中经常使用ts语言,通常需要用webpack来编译和打包,配置起来比较繁琐,后来使用Angular框架,但是用ng来写一个小小的demo感觉非常臃肿,不值当。所以vite是个不错的选择。 使用 Vite 快速创建一个原生 T...
状态模式 (State Pattern) 是一种设计模式,用于对象的行为受其状态影响,且其状态可以在运行时动态改变的情况。 核心思想:将特定的状态相关的行为都放入一个对象中,由于每个状态都有对应的行为,所以这导致了大量的状态对象。但当对...
前言 大家好, 今天给大家分享如何在h5端拥有app那样的丝滑切换动画.例如在切换路由的时候, 每次都是很死板, 要么直接出现, 要么直接隐藏, 例如像下面这样. 显然这样很死板, 页面切换没有做任何的动画. 并且我们每次进入一个新...
概念: 正态检验,也被称为正态性检验,是一种统计方法,用于检验一个数据集是否符合正态分布。正态分布,也被称为高斯分布,是一种在自然和社会科学中常见的连续概率分布。 正态性检验的重要性在于许多统计技术都假定数据是正态分布的。如果这个假设...
这篇结合自己的理解,将React文档中一些更细节的内容进行整理,便于快速回顾。 PS:这篇文章的组织方式是发散的,初学React的小伙伴还是建议直接读原文档哦。有React开发经验的小伙伴,如果针对某个点在业务上有更加深入的理解或实践,...
前期准备 1. 准备 threejs 的渲染操作 2. 准备 shader 雷达效果需要的 相关函数 解析 rotate (vec2 uv,float rotation , vec2 mid) rotation 旋转角度 、 mid...
在 Vue3 + Nest 实现博客管理系统 后端篇(二):用户表设计及登录注册功能实现 已经实现了登录注册的功能,同时也发现了对于异常返回的信息比较乱,还有返回的数据没有做统一的处理,本章节将会对这两个做一个处理 首先我们创建一个异常...
朋友今天遇到一个奇怪的问题,我觉得很有意思就记录一下。现象是这样的,页面有一个按钮,点击按钮以后会请求一个接口拿到一个iframe的地址然后创建一个iframe并渲染到页面上,iframe的页面加载完毕后会滑动到对应的某一个元素的位置,...