一、数据结构与算法C++实现 C++作为面向对象的编程语言,能够非常好地支持数据结构和算法的实现。具体实现方法包括: //定义一个单链表节点 struct ListNode { int val;...
一、概述 在众多的编程语言中,C++ 作为高效的语言,非常适合编写需要快速处理大量数据的程序。在实际应用中,我们常常需要编写高效的文本输出程序,以输出大量的文本数据。本文将介绍如何用 C++ 编写高效的文本输出程序。 二、数据序列化 在大...
一、静态变量的基本概念 静态变量在C++中一般被用来表示类变量或者全局变量,不同于动态变量,静态变量的内存空间只在程序运行期间被初始化一次,而不是每次执行到它所在的函数时都会重新分配一块内存。因此,静态变量可以用来共享数据。 静态变量有两种...
一、矩阵的定义与基本运算 在C++中,我们可以使用二维数组来定义和表示矩阵。例如,下面定义了一个3×3的矩阵: int matrix[3][3] = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9...
一、友元函数的概念 在C++中,一个类可以将其一些私有成员赋予其它的类或者函数访问权限,称为友元函数。 class A { private: int x; void sayHi() { std::cout...
一、位运算基础 位运算是计算机编程中的一种基本技能,包括与(&)、或(|)、异或(^)、取反(~)、左移()等运算。在C++中,我们可以用“&”、“|”、“^”、“~”、“”符号进行位运算。 位运算在编写高性能的程序时非常有...
一、什么是数据结构和算法 在计算机科学中,数据结构是硬件和软件组合在一起,用于组织和存储数据的方式。算法则是指解决问题的一系列清晰指令集合,也常被称为逻辑或过程。数据结构和算法是计算机科学的基础,几乎在所有领域都有应用。 数据结构可分为线性...
在C++中,我们可以使用赋值运算符(=)来对变量进行赋值操作。然而,对于自定义类型的变量,赋值运算符的默认行为可能不是我们想要的。为了更好地控制自定义类型的赋值操作,我们可以重载赋值运算符,以实现自定义类型的赋值操作。 一、重载赋值运算符...
一、直接使用运算符+ 在C++中,我们可以直接使用运算符+来进行字符串相加操作。 #include #include using namespace std; int main(){ string str1="hello";...
一、operator()的概念 在C++中,operator()是一种特殊的运算符重载函数,被称为函数调用运算符。该运算符允许对象像函数一样被调用,因此,也称其为仿函数(Functor)。 class MyClass { public:...