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面向对象程序设计:C++实现高效编程

terry 2年前 (2023-10-01) 阅读数 90 #c++
文章标签 jsp连接mysql

一、面向对象编程基础

面向对象编程是一种编程范型,它将数据和操作数据的方法组合成为一个对象,从而把程序看作是一组相互作用的对象集合。

C++是一种支持面向对象编程的编程语言。

在C++中,我们通过定义类来创建对象。类是表示一组相关对象的一种抽象数据类型,它包括了数据成员和成员函数。

数据成员用于存储对象的状态,成员函数用于访问和修改对象的状态,同时还可以定义其他类型的函数作为辅助函数。

class Point {
public:
    Point(int x, int y) : m_x(x), m_y(y) {}
    int getX() const { return m_x; }
    int getY() const { return m_y; }
    void setX(int x) { m_x = x; }
    void setY(int y) { m_y = y; }
private:
    int m_x;
    int m_y;
};

以上是一个简单的Point类的定义,它包括了两个数据成员和四个成员函数。

我们可以通过以下方式来创建对象:

Point p(1, 2);

这将会创建一个Point类型的对象,它的x坐标为1,y坐标为2。

二、面向对象编程高级特性

除了基础的面向对象编程基础之外,C++还提供了一些高级的面向对象编程特性。

1. 继承

继承是面向对象编程中一个非常重要的概念,它可以用来创建一个类并从一个现有类派生出来,从而获得现有类的所有属性和方法。

在C++中,我们通过使用关键字class来定义一个新类,并且可以使用关键字publicprotectedprivate来控制成员访问权限。

下面是一个简单的继承的例子:

class Shape {
public:
    virtual double area() const = 0;
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    Rectangle(double width, double height) : m_width(width), m_height(height) {}
    double area() const { return m_width * m_height; }
private:
    double m_width;
    double m_height;
};

以上代码定义了一个Shape类以及一个从Shape类派生出来的Rectangle类。

在Shape类中,我们定义了一个纯虚函数area(),这意味着这个函数在Shape类中没有实现,而是由其子类来实现。

在Rectangle类中,我们实现了area()函数,并且使用了public关键字将它继承自Shape类。

2. 多态

多态是面向对象编程中的一个重要概念,它可以让我们通过基类的指针或引用来访问派生类的对象。

在C++中,我们可以使用虚函数来实现多态。

以下是一个简单的多态的例子:

class Animal {
public:
    virtual void speak() const = 0;
};

class Dog : public Animal {
public:
    void speak() const { std::cout 

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