C++类指针: 定位和操作对象内存
一、对象指针的定义与使用
在C++中,通过指针可以直接访问类的成员变量和成员函数。定义指针的格式一般为:
ClassName* objPointer;
例如,下面的代码定义了一个指向Student类的对象的指针:
class Student { public: int age; void printAge() { cout printAge(); stuArrayPtr++; }
三、动态创建对象指针
除了可以使用普通的定义方法创建对象指针外,还可以使用new运算符动态创建对象指针。创建对象指针的格式一般为:
ClassName* objPtr = new ClassName();
例如:
Student* stuPtr = new Student(); stuPtr->age = 20; stuPtr->printAge(); delete stuPtr;
使用完动态创建的对象指针后,要记得使用delete运算符销毁对象以释放内存。
四、指向类成员变量和成员函数的指针
C++中也可以使用指针指向类成员变量和成员函数,这样可以动态地操作对象的成员。定义成员变量指针的格式一般为:
int ClassName::* memVarPtr;
其中,memVarPtr表示指向类成员变量的指针。
定义成员函数指针的格式一般为:
ReturnType (ClassName::* memFuncPtr)(ArgType1 arg1, ArgType2 arg2...);
其中,memFuncPtr表示指向类成员函数的指针。
使用指向类成员变量和成员函数的指针可以对对象进行更加灵活和动态的操作。例如:
class Person { public: int age; void printAge(int add) { cout
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