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C++对象池的实现与应用

terry 2年前 (2023-10-01) 阅读数 100 #c++
文章标签 mysql cte

一、什么是对象池

对象池是一种用于管理对象缓存的数据结构,用于保存多个已分配的对象,以便在需要时可以快速重用它们,从而减少了对象的动态分配和释放的开销。

C++的对象池通常用于管理相对较小的可重复使用的对象,如单例模式的对象、线程池的任务对象、内存池中的对象、连接池中的连接对象等一些生命周期比较长的对象。

二、对象池的实现

1.对象池的设计思路

一般的对象池是由一个数组和一个标志位组成的,数组用于保存对象的指针,标志位指示该对象是否空闲可用。

对象池通常可以完成以下操作:

1. 对象池的初始化。

2. 从对象池中分配出一个对象。

3. 归还操作,将对象放回对象池中。

4. 清理对象池,销毁对象。

2.对象池的实现代码

template
class ObjectPool
{
public:
    ObjectPool(int maxSize = 1024) : m_maxSize(maxSize), m_allocIdx(0), m_freeIdx(0)
    {
        m_pArray = new T[maxSize];
        m_pFreeList = new int[maxSize];

        for(int i = 0; i ~T(); //调用析构函数
        m_freeList[--m_freeIdx] = it->second;
        m_allocList.erase(it);
    }

private:
    T* m_pArray;
    int m_maxSize;
    int m_allocIdx; //分配指针
    int m_freeIdx; //空闲指针

    std::vector m_freeList;
    std::map m_allocList;
};

三、对象池的应用

1.使用对象池管理连接

在TCP服务器中,每个连接会占用一个套接字资源,如果频繁申请和释放套接字对象,会给系统带来很大的负担。使用对象池管理连接可以避免频繁的套接字对象申请和释放,提高系统的性能。

#include 
#include "ObjectPool.h"

class Connection
{
public:
    void setSocket(int sock)
    {
        m_sock = sock;
    }

    int getSocket() const
    {
        return m_sock;
    }

private:
    int m_sock;
};

int main()
{
    ObjectPool pool(1000);

    Connection* conn = pool.allocate();
    conn->setSocket(1001);
    std::cout 

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