学习C++异常处理从入门到精通
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异常处理是C++中一种处理程序无法正常执行的种种情况的机制,包括但不限于硬件和软件出错、内存访问冲突、数据类型不匹配等各种异常情况。 C++异常处理是一种强大的功能,掌握它可以大大提高代码的稳定性和可靠性。本文将会带您从C++异常的起源开始,包括一些基础概念,一些常见的术语和一些实例,带给您一份细致入微的C++异常处理启蒙指南。
一、异常处理的基础概念
在学习C++异常处理之前,我们先了解一下什么是异常,以及异常处理的一些相关基础概念。 1. 异常是什么? 异常是指在程序运行时发生的错误,导致了程序无法正常执行的各种情况,如:硬件故障、不足的内存、空指针、文件无法打开等。如果程序在出现这些异常情况时不能进行正确地处理,就会产生非预期的结果。异常处理就是为了解决这个问题而产生的。 2. 异常处理的基本原则 异常处理有三个基本原则:抛出、捕获和处理。 - 抛出:表示程序出现异常,需要将其传递给外部程序进行处理。 - 捕获:表示程序能够识别并处理这些异常。 - 处理:表示程序能够处理这些异常并做出适当的反应。 3. 异常处理的优点 C++异常处理的优点主要体现在以下几个方面: - 向程序员提供了优美的处理程序的机制,使得程序变得更加健壮和可靠。 - 异常处理使得程序的流程更加清晰,让程序员能够更加专注于代码的核心逻辑,而不用去处理琐碎的异常情况。 - 异常处理使异常检测和处理的逻辑与代码的核心职责相分离,代码更加易读和易于维护。二、C++异常处理的语法
C++异常处理的语法包括三个重要的关键字:try、catch 和 throw。 - try 块: 所有可能抛出异常的代码块必须被放置在 try 块中,以检查异常并捕获它们。 - catch 块: 当 try 块中抛出异常时,catch 块捕获它并进行处理。每个 catch 块处理一个特定类型的异常,可以有多个 catch 块执行,每个 catch 块处理对应的不同特定异常类型。 捕获的语法如下: ``` try { // 一些可能抛出异常的代码 } catch (ExceptionType1 e1) { // 处理 ExceptionType1 类型的异常 } catch (ExceptionType2 e2) { // 处理 ExceptionType2 类型的异常 } ... ``` - Throw 语句: 当程序出现异常时,需要将其传递给 try 块,这可以通过 throw 语句来实现。 throw 的语法如下: ``` throw ExceptionTypeName(variable); ``` 一个能够捕获异常的完整案例如下:#include using namespace std; int main() { try { int a = 10, b = 0; if (b == 0) { throw "除数为零异常。"; } int c = a / b; cout
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