静态成员变量在C++中的使用
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C++中的静态成员变量是特殊的变量,它们独立于类对象,而与类关联。它们可以用于多个类对象之间共享数据,并且在程序中只有一份拷贝。
一、静态成员变量定义和初始化
静态成员变量的定义和普通成员变量有所不同,它要在类声明中进行定义,但是不能在类声明中初始化。静态成员变量在类外进行初始化,并且需要指定它的数据类型和类名。
class MyClass { public: static int num; //定义静态成员变量 }; int MyClass::num = 0; //初始化静态成员变量
需要注意的是,如果静态成员变量是一个对象或者指针,那么需要在类外进行构造或初始化操作。
二、静态成员变量的访问
访问静态成员变量可以使用类名或者对象名加“.”的方式进行访问,但是建议使用类名进行访问,因为静态成员变量不属于对象,而是属于类。
class MyClass { public: static int num; }; int MyClass::num = 0; int main() { MyClass obj; obj.num = 10; //使用对象名访问静态成员变量 MyClass::num = 20; //使用类名访问静态成员变量 return 0; }
三、静态成员变量的应用
1、用于统计对象数量
静态成员变量可以用于统计类的对象数量,每次创建对象时,构造函数可以对静态成员变量进行加1操作,每次销毁对象时,析构函数可以对静态成员变量进行减1操作。
class MyClass { public: static int count; //对象数量 MyClass() { count++; } ~MyClass() { count--; } }; int MyClass::count = 0; int main() { MyClass obj1, obj2; cout
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