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Vue3 自定义指令怎么学?从基础到实战的保姆级指南

terry 5天前 阅读数 31 #Vue
文章标签 Vue3 自定义指令

想学Vue3自定义指令但不知道从哪入手?自定义指令是Vue生态里超实用的“扩展工具”,能把重复的DOM操作、业务逻辑封装成指令,让代码更简洁,这篇文章用问答形式,把自定义指令的概念、写法、实战场景全拆明白,新手也能跟着一步步掌握~

Vue3自定义指令是啥?和v-if、v-bind这些内置指令有啥不同?

你肯定用过v-show控制显隐、v-bind绑定属性,这些属于Vue“内置指令”——框架自带的功能,而自定义指令是咱自己开发的“新指令”,用来封装那些不属于组件逻辑,但和DOM操作强相关的重复代码,输入框自动聚焦”“按钮权限控制”“图片懒加载”这些场景,用自定义指令封装后,只需要写个v-xxx就能复用,特别方便~

怎么写出第一个Vue3自定义指令?(全局+局部注册)

想做个“页面加载后,输入框自动聚焦”的功能?用自定义指令两步搞定:

全局指令(全项目可用)

在项目入口文件(比如main.js)里,用app.directive注册全局指令:

import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
const app = createApp(App)
// 注册全局指令v-focus
app.directive('focus', {
  // 元素挂载到DOM后触发(此时才能操作DOM)
  mounted(el) {
    el.focus() // 让输入框自动聚焦
  }
})
app.mount('#app')

局部指令(只在当前组件用)

如果指令只在某个组件用,用组合式API的<script setup>注册:

<template>
  <input v-focus type="text" placeholder="这里会自动聚焦~" />
</template>
<script setup>
// 定义局部指令v-focus
const vFocus = {
  mounted(el) {
    el.focus()
  }
}
</script>

不管全局还是局部,指令名要符合“kebab-case”(短横线分隔),比如v-my-directive,JS里写myDirective~

自定义指令的7个钩子函数,分别在啥时候触发?

和Vue组件的生命周期类似,自定义指令也有7个钩子函数,用来控制指令的“创建-更新-销毁”流程,每个钩子的触发时机和参数要记牢:

钩子函数 触发时机 常用场景
created 指令绑定元素的属性刚被解析时 少用(此时元素还没生成,el为null)
beforeMount 元素挂载到DOM前 提前做些DOM外的准备工作
mounted 元素挂载到DOM后 操作DOM(如聚焦、加动画)
beforeUpdate 组件更新前(数据变了,DOM没更) 预判更新逻辑
updated 组件更新后(DOM已更新) 基于新DOM重新操作(如权限刷新)
beforeUnmount 元素从DOM卸载前 准备清理资源(如定时器)
unmounted 元素从DOM卸载后 彻底清理资源(如事件监听、Observer)

举个例子:做“元素进入视口触发动画”的指令,要在mounted里创建IntersectionObserver监听元素,在unmounted里销毁Observer(防止内存泄漏):

app.directive('enter-animate', {
  mounted(el) {
    const observer = new IntersectionObserver((entries) => {
      entries.forEach(entry => {
        if (entry.isIntersecting) {
          el.classList.add('animate-fade-in') // 进入视口加动画
          observer.unobserve(el) // 只触发一次
        }
      })
    })
    observer.observe(el)
    el.__observer__ = observer // 存一下实例,方便卸载时销毁
  },
  unmounted(el) {
    const observer = el.__observer__
    observer && observer.disconnect() // 销毁监听
  }
})

自定义指令怎么接收参数?还能玩出啥花样?

指令可以通过binding参数接收值(value)、修饰符(modifiers)、参数(arg),让指令更灵活~

传“值”(binding.value)

比如做“按钮权限控制”指令v-permission,传需要的角色:

app.directive('permission', {
  mounted(el, binding) {
    const userRole = 'editor' // 假设从Vuex/ Pinia取用户角色
    const needRoles = binding.value // 指令传的值,如v-permission="['admin']"
    if (!needRoles.includes(userRole)) {
      el.parentNode?.removeChild(el) // 没权限就删元素
    }
  }
})
// 组件里用:
<button v-permission="['admin']">删除(仅管理员可见)</button>

用“修饰符”(binding.modifiers)

修饰符是指令后的点语法,比如v-my-directive.a.b,modifiers就是{ a: true, b: true }。
做个“点击防抖”指令v-debounce,用修饰符控制防抖时长:

app.directive('debounce', {
  mounted(el, binding) {
    let timer = null
    const delay = binding.modifiers.long ? 1000 : 500 // long修饰符则延迟1秒
    el.addEventListener('click', () => {
      clearTimeout(timer)
      timer = setTimeout(() => {
        binding.value() // 执行指令绑定的方法
      }, delay)
    })
  }
})
// 组件里用:
<button v-debounce.long="handleClick">点我(长按版防抖)</button>

传“参数”(binding.arg)

参数是指令后的冒号语法,比如v-my-directive:foo,arg就是'foo'。
做个“拖拽指令”,用参数控制拖拽方向(x/y):

app.directive('drag', {
  mounted(el, binding) {
    const direction = binding.arg || 'both' // 默认允许任意方向
    // 省略拖拽逻辑,根据direction判断允许x/y移动...
  }
})
// 组件里用:
<div v-drag:x class="box">只能水平拖</div>

实际项目中,自定义指令能解决哪些痛点?举5个高频场景!

自定义指令的核心价值是“DOM操作的复用”,这些场景用指令封装后,代码瞬间简洁:

场景1:输入框自动聚焦(v-focus)

像登录页的输入框,页面加载后自动聚焦,用mounted钩子操作el.focus(),前面已经讲过~

场景2:按钮权限控制(v-permission)

后台系统不同角色看到的按钮不同,用mounted钩子判断用户角色,没权限就删除元素(或设为disabled),避免权限漏洞~

场景3:图片懒加载(v-lazy)

首屏只加载可见区域的图片,用IntersectionObserver监听元素进入视口,再设置src,既省流量又加速首屏~

场景4:点击防抖/节流(v-debounce / v-throttle)

防止按钮连续点击触发多次请求,用addEventListener结合定时器,封装成指令后,只需v-debounce绑定方法~

场景5:长按事件(v-longpress)

移动端需要“长按触发操作”(比如删除弹窗),监听touchstart和touchend事件,计算触摸时长,超过阈值执行方法:

app.directive('longpress', {
  mounted(el, binding) {
    let timer = null
    const start = (e) => {
      if (e.type === 'touchstart') e = e.touches[0]
      timer = setTimeout(() => {
        binding.value(e) // 执行长按回调
      }, 1000) // 长按1秒触发
    }
    const end = () => clearTimeout(timer)
    el.addEventListener('mousedown', start)
    el.addEventListener('touchstart', start)
    el.addEventListener('mouseup', end)
    el.addEventListener('touchend', end)
  },
  unmounted(el) {
    // 卸载时移除事件监听,避免内存泄漏
    el.removeEventListener('mousedown', start)
    el.removeEventListener('touchstart', start)
    el.removeEventListener('mouseup', end)
    el.removeEventListener('touchend', end)
  }
})
// 组件里用:
<button v-longpress="showDeleteDialog">长按删除</button>

写自定义指令容易踩的3个坑,怎么避?

新手写指令常犯这些错误,提前避坑能少走弯路:

坑1:DOM操作时机不对,el为null

错误操作:在created钩子操作el(此时元素还没生成,el是null,报错!)
解决:操作DOM要放在mounted、updated这些“元素已挂载”的钩子中~

坑2:指令更新时没响应,binding.value变了没触发逻辑

场景:比如权限指令里,用户角色是异步获取的,mounted时role还没拿到,指令逻辑没执行。
解决:在updated钩子再执行一次逻辑,因为数据更新后updated会触发~

坑3:忘记清理资源,导致内存泄漏

场景:用了定时器、事件监听、IntersectionObserver,组件卸载后没销毁。
解决:在unmounted钩子中清理资源(如clearTimeout、removeEventListener、observer.disconnect())~

看完这些,是不是觉得自定义指令没那么难?自定义指令是DOM操作的“复用神器”,从注册方式、钩子函数到传参逻辑,核心是围绕“DOM生命周期”封装逻辑,多练几个实战场景(比如上面的聚焦、权限、懒加载),你也能写出丝滑又高效的自定义指令~要是还有细节没搞懂,评论区随时喊我~

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