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Vue3项目初始化时,Webpack基础配置要做哪些事?

terry 4小时前 阅读数 8 #Vue
文章标签 Vue3;Webpack配置

现在做前端项目,Vue3和Webpack几乎是绕不开的组合,但很多新手刚接触时,要么觉得Webpack配置太复杂,要么不清楚怎么结合Vue3特性做优化,今天就用问答的形式,把Vue3项目里Webpack从基础配置到生产优化的关键问题讲透,哪怕你是刚入门的前端同学,看完也能自己折腾项目啦~

首先得明确,现在初始化Vue3项目有几种方式,比如用vue - cli(它底层是Webpack)或者自己手动搭Webpack环境,如果是vue - cli创建的项目,它已经帮我们把基础Webpack配置做好了,但了解核心配置逻辑很重要。

先看入口和出口:Webpack需要知道从哪个文件开始打包(entry),打包后输出到哪(output),在Vue3项目里,entry一般是src/main.js,因为它是整个项目的启动文件,负责创建App实例并挂载,output则指定dist目录,生产环境打包后的文件会丢这里。

然后是loader配置,这部分是处理不同文件类型的关键,比如vue - loader必须配,它专门处理.vue单文件组件,把template、script、style拆分开分别处理,还要配babel - loader,因为Vue3用了很多ES6 + 甚至ESNext语法,比如setup语法糖、响应式API,得靠Babel转成浏览器能懂的代码,另外像CSS文件,得用css - loader解析,style - loader把样式插入DOM(开发环境);如果用Sass/Less,还要加sass - loader/less - loader,记得同时装对应的预处理器(比如sass要装dart - sass)。

还有mode和devtool,开发时mode设为development,打包快;生产设为production,自动开启压缩等优化,devtool选哪种?开发环境用eval - cheap - module - source - map,能快速生成Source Map,调试时能定位到原文件;生产环境如果要调试,可选nosources - source - map,只给错误提示但不暴露源码。

举个简单的Webpack配置片段(手动配置时参考):

module.exports = {
  entry: './src/main.js',
  output: {
    path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
    filename: 'js/[name].[contenthash].js', // 加contenthash做缓存优化
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.vue$/,
        use: 'vue - loader'
      },
      {
        test: /\.js$/,
        exclude: /node_modules/,
        use: 'babel - loader'
      },
      {
        test: /\.scss$/,
        use: ['style - loader', 'css - loader', 'sass - loader']
      }
    ]
  },
  mode: process.env.NODE_ENV || 'development',
  devtool: 'eval - cheap - module - source - map'
}

不过用vue - cli的话,这些配置会被封装在@vue/cli - service里,你可以通过vue.config.js去修改或扩展,比如chainWebpack或者configureWebpack字段。

怎么用Webpack优化Vue3项目的开发体验?

开发阶段讲究的是“写代码顺畅,调试方便”,这部分Webpack能做的优化不少。

热更新(HMR),Vue3项目里,vue - loader默认支持组件级热更新,修改一个组件不会刷新整个页面,只更新对应的部分,要让HMR生效,得在webpack - dev - server里配hot: true,同时确保vue - loader版本和Vue3匹配(比如vue - loader@16 + 对应Vue3),devServer还能配proxy解决跨域问题,比如后端接口在localhost:3000,前端开发跑在8080,就可以配:

devServer: {
  proxy: {
    '/api': {
      target: 'http://localhost:3000',
      changeOrigin: true
    }
  },
  hot: true,
  open: true // 启动时自动打开浏览器
}

然后是路径别名(alias),写代码时老写../../components这种路径太麻烦,Webpack里配alias能把src目录设为@,之后导入组件就用@/components/xxx,在vue - cli的vue.config.js里可以这么配:

const { defineConfig } = require('@vue/cli - service')
module.exports = defineConfig({
  chainWebpack: config => {
    config.resolve.alias
      .set('@', path.resolve(__dirname, 'src'))
  }
})

还有Source Map优化,开发时选eval - cheap - module - source - map,生成速度快,调试时能精准定位到.vue文件里的代码位置;如果觉得构建速度还想更快,也可以试试eval - source - map,但体积会大一点,看项目情况选。

开发时还能装些辅助插件,比如webpack - dashboard,把命令行输出搞成可视化面板,看编译进度、错误更直观;或者friendly - errors - webpack - plugin,让错误提示更友好,不用在一堆日志里找问题。

生产环境下,Webpack怎么给Vue3项目做性能优化?

生产环境讲究“用户加载快,页面性能好”,这部分是Webpack优化的重点,得从代码体积、加载速度、缓存策略多方面下手。

先讲代码分割(Code Splitting),Webpack的splitChunks插件能把node_modules里的第三方库(比如vue、element - plus)和项目里的公共代码分开打包,这样用户访问时,第三方库因为更新少,可以长期缓存;业务代码更新后只换自己的包,配置参考:

optimization: {
  splitChunks: {
    chunks: 'all',
    cacheGroups: {
      vendor: {
        test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
        name: 'vendors', // 打包后文件名
        priority: 10 // 优先级,确保node_modules里的库被优先打包到这里
      },
      common: {
        minChunks: 2, // 被引用至少2次才会被提取
        name: 'common',
        priority: 5
      }
    }
  }
}

然后是压缩优化,JS压缩用terser - webpack - plugin(Webpack5默认集成),它能删除死代码、压缩变量名;CSS压缩用css - minimizer - webpack - plugin,把重复的样式、无用的空格干掉,图片方面,用image - webpack - loader压缩png/jpg等,减少体积,比如配CSS压缩:

const MiniCssExtractPlugin = require('mini - css - extract - plugin');
const CssMinimizerPlugin = require('css - minimizer - webpack - plugin');
<p>module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /.css$/,
use: [MiniCssExtractPlugin.loader, 'css - loader'] // 生产用MiniCssExtractPlugin提取CSS文件,开发用style - loader
}
]
},
optimization: {
minimizer: [
new CssMinimizerPlugin(),
// Terser默认在production模式开启,也可以手动配
new TerserPlugin({
extractComments: false // 不提取注释到单独文件
})
]
},
plugins: [
new MiniCssExtractPlugin({
filename: 'css/[name].[contenthash].css'
})
]
}

再讲Tree Shaking,Webpack在production模式下默认开启Tree Shaking,能把没用到的代码删掉,Vue3本身是基于ESM构建的,所以配合Tree Shaking效果更好,比如引入组件时用按需导入:

// 别全量引入:import ElementPlus from 'element - plus'
// 改成按需:
import { ElButton, ElInput } from 'element - plus'

这样Webpack会只打包用到的组件,不是整个库,项目里自己写的工具函数、组件,也要用ESM的export/import,别用CommonJS(require/module.exports),否则Tree Shaking可能失效。

还有懒加载,Vue Router里用import()语法动态加载路由组件,

const Home = () => import('@/views/Home.vue')
const router = createRouter({
  routes: [
    { path: '/', component: Home }
  ]
})

这样首屏只加载首页代码,其他页面等用户访问时再加载,减少首屏体积,Webpack会自动把这些异步组件打包成单独的chunk,加载时异步请求。

缓存策略,给输出的文件名加contenthash,比如js/[name].[contenthash].js,这样文件内容没变时,哈希值不变,浏览器能直接读缓存;内容变了哈希才变,强制用户更新,CSS和图片也同理,用contenthash命名。

Vue3的单文件组件在Webpack里怎么特殊处理?

Vue3的单文件组件(.vue)能把模板、逻辑、样式写在一个文件里,这背后全靠vue - loader处理,得重点关注这几点:

vue - loader的核心作用,它会把.vue文件拆成template、script、style三部分:template交给vue - template - compiler编译成渲染函数;script部分用babel - loader转译(注意要配好Babel对Vue3语法的支持,比如装@vue/babel - plugin - jsx支持JSX,@vue/babel - plugin - setup - extend支持setup语法的扩展);style部分则根据lang属性(比如scss)用对应的loader处理,同时