在 macOS 上搭建 Flutter 开发环境并配置 Android Studio
移动客户端一般有 iOS 和 Android 两个版本。作为一名移动开发者,你一定有过这样的想法:是否可以直接编写编程语言?代码可以直接在iOS和Android上运行吗?现在这个问题已经解决了。在 Google 的支持下,Flutter 可以快速为 iOS 和 Android 创建高质量的本机用户界面。让我们跟随小编来认识Flutter吧!
正文
什么是Flutter
什么是Flutter?官网文档介绍如下: Flutter是Google的移动UI框架,可以快速为iOS和Android创建高质量的原生UI。 Flutter 可以使用现有代码。 Flutter 被全球越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费和开源的。可见,移动开发者可以直接使用Flutter直接开发iOS和Android客户端。
Flutter的优点
高效快速开发
- 统一的应用开发体验,一套代码可以同时开发iOS和Android应用
- Flutter的热重载可以帮助您快速测试Flutter UI,添加功能并更快地修复错误。修复崩溃时,您可以从应用程序停止的位置继续调试,从而大大减少开发和调试时间。
- 获取本地功能和 SDK。 Flutter 允许您重用现有的 Java、Swift 或 ObjC 代码来访问适用于 iOS 和 Android 的本机系统功能和系统 SDK
- 现代化的响应式框架和一组基本小部件,可轻松创建用户界面。通过强大灵活的 API 解决棘手的 UI 挑战
富有表现力、美观的 UI
- 内置 Flutter 材质设计和 Cupertino(iOS 风格)小部件,丰富的 API、流畅自然的滚动效果以及平台感知能力让应用界面更加美观,交互更友好
安装Flutter
系统要求
- Windows
- 操作系统:Windows 7或更高版本(64位)
- 40MB磁盘空间:0MB例如。 Android Studio空间)
- 工具:Flutter依赖以下命令行工具(Git for Windows(Git命令行工具))
- macOS
- 操作系统:macOS(64位)
- 磁盘空间:700 MB(不含 Xcode 或 Android Studio 磁盘空间)
- 工具:Flutter 依赖以下命令行工具(bash、mkdir、rm、git、curl、unzip)
- Linux
- 操作系统:Linux(64位)
- 磁盘空间:600 MB(不包括Android Studio磁盘空间)。
- 工具:Flutter依赖以下命令行工具(bash、mkdir、rm、git、curl、unzip,其中)
在macOS上搭建Flutter开发环境
1.获取Flutter SDK
- 前往Flutter官网下载其最新可用的安装程序,下载地址。下载的时候可能要绕墙。小伙伴们也可以前往Flutter github,下载安装程序包下载链接。
- 这里,小编直接使用git下载了安装包,并将Flutter添加到路径中:
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
复制代码
- 运行flutter doctor
当时小编报了很多错误。小编一脸困惑,但还是按照指示一步步执行。终于安装成功了。分享一下小编在更新libimobiledevice时遇到的一个问题:“Required 'libusbmuxd >= 1.1.0' but libusbmuxd version is 1.0.10”。最后采用如下方法解决。请参阅
brew update brew uninstall --ignore-dependencies libimobiledevice brew uninstall --ignore-dependencies usbmuxd brew install --HEAD usbmuxd brew unlink usbmuxd brew link usbmuxd brew install --HEAD libimobiledevice 复制代码
配置 Android Studio
- 下载并安装 Android Studio,版本 3.0 或更高版本
- 启动 Android Studio,然后运行“Android Studio 安装向导”
- 在首选项 > 安装中搜索 Flutter
- 之后安装完成后,重启Android Studio
安装flutter后,Android Studio就会启动
现在Android Studio已经配置成功了,我们来创建一个Flutter应用程序
- 选择File>New Flutter Project
- 选择选择“Flutter”作为项目类型,然后单击“下一步”
- 输入项目名称(例如 myFirstFlutterApp),选择保存路径,然后单击“完成”
- 等待 Android Studio 安装 SDK 并构建项目。 6.运行,可以在模拟器上运行,也可以在手机上运行,下面是小编在手机上运行的截图
至此,我们的Flutter环境就安装好了,Android Studio也配置成功了。
作者:年高妈妈技术团队
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