Flutter面试知识点:Flutter部分
Flutter和React Native的主要区别是Flutter UI是通过skia直接渲染的,而React Native则是将js中的控件转换为原生控件并原生渲染,以及,更多相关信息可以查看:《移动端跨平台开发的深度解析》。
,Widget
、Element
、Render❝、♼yer
四棵树,包括小部件
有一个与 Element
的多对一比率,Element
包含 ♻❀ 和❀ 小部件 utin和 元素
和
Render 对象
具有一一对应关系
inninn isRepaintBoundary
为 true 当,则一个区域形成层
,因此,不每个tuRender对象都有❀,因为这受到ISREPAINTBOUNDARY的影响。 有关更多信息,请参阅《Flutter完整开发实战详解(九、 深入绘制原理)》
- Flutter。
Widget
是不可变的,每次都保持在一帧中。如果发生变化,则通过状态
来实现。 和 真正完成阵列设置和绘制的是Render 对象
,
, Stat
存储在元素
。 BuildContext
在
Element
实现了它。在 setState
实际上调用 markNeedsBuild
。在这个方法中,标记Element
是脏
,然后带有Element的框架会得到风场。被画下来。可以看到,setState
并没有立即生效。
Render物体
会经过markNeedsPaint();
导致页面重绘,过程如下:通过isRepaintBoundary向上确定更新区域,通过requestVisualUpdate方法触发更新向下拉动。
- 正常情况
Render对象
布局相关方法调用顺序为:layout
->
-> ❀❀❀ 更改 执行布局 -> markNeedsPaint
, 但是,用户通常不会直接调用 layout
,而是通过 调用
。具体流程如下: ![Flutter 面试知识点:Flutter部分]()
- Flutter Mediumjson数据从
String
到❀到❀♼b的过程地图书写第一的。 - Flutters
InheritedWidget
通常用于状态共享,例如❀、本地化、MediaQuery
等。共享状态为通过它来实现,所以我们可以通过context
来获取共享状态,例如ThemeData theme = Theme.of(context);
String
到❀到❀♼b的过程地图书写第一的。InheritedWidget
通常用于状态共享,例如❀、本地化、MediaQuery
等。共享状态为通过它来实现,所以我们可以通过context
来获取共享状态,例如ThemeData theme = Theme.of(context);
在
Element
的实现中继承FromWidgetOfExactType
方法,它是Map
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